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King King  

 King's Bounty,在台灣翻成英雄大帝,大陸則是叫國王的恩賜  

   一款相當棒的俄製戰棋類RPG遊戲,也是我近年來玩過最棒的遊戲之一!個人玩過2代的Armored Princess之後就二話不說跑去買了King's Bounty-The legend回來玩...這遊戲讓我足足有一個月的時間沉迷其中無法自拔...

   據說這款遊戲的評價還在Call Of Duty之上,雖然我本身就不是很喜歡FPS遊戲(老是看老美在屠殺第三世界的人跟黃種人...實在教人討厭,若殺殺外星人倒還可以接受)...不過俄國人架構奇幻世界的功力實在是不容小覷,當初聽說宮崎駿大師的創作其靈感很多都來自於俄國動畫的啟發時,就覺得他們很厲害了。它有一套不輸給WOW的世界觀,也是少見不玩血的歐美RPG;劇情方面詼諧幽默有如童話故事,戰鬥方面則是以棋盤回合制的方式進行,著重於思考,宛如一場場的棋局對弈;初期的戰鬥真的十分有挑戰性,但後期穩住陣腳建立了自己專屬的兵種和戰法後真的就能體驗『英雄無敵』的快感!搭配優美的配樂,是款男女老少皆宜的優質PC GAME。我個人對這種SLG遊戲真的沒什麼免疫力,一玩就陷下去了...  

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                左右分別是1、2代的世界地圖,2代島嶼的數量較多但面積相對來說都較小,整體看來兩邊的世界差不多大。1代主要靠飛船行駛於各大陸,2代則是靠帆船。

 

   人物方面有兩個主角─比爾‧吉伯特(1代主角,有三種模組)和Princess艾蜜莉。前者的奮鬥史和一般RPG並無二致...學徒→菜兵→軍官→爵士→英雄,艾蜜莉尊稱他為老師,因為其曾在惡龍手上救了幼時的她,2代一開始則是行蹤成謎。女主角Princess艾蜜莉是神的後嗣,也是位不折不扣的悍妞...由於2代【女王之刃】一開始敵人就已兵臨城下,在大法師還尚未確定通往異世界的道路是否安全時公主就一馬當先的跳了進去...之後就在與克隆柏格平行的提亞那世界中展開尋找恩師和招募強援拯救王國的旅程。

 

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   既然是RPG就一定要選職業,不同職業會有不同的戰法,不管是King's Bounty還是Armored Princess都是三種:

(A)戰士:穩紮穩打類型,可以得到最高的統馭力和怒氣,法術方面相當弱到後期戰鬥多屬強兵硬打,對入門者而言算是比較好上手的職業。

(B)聖騎士:倒吃甘蔗類型,擁有最優秀的防禦系統,同時專精戰技和魔法而且還有天生對不死生物的優勢;缺點是技能半調子且天賦多屬要長期投資初期非常難玩,但如果能存活到後期幾乎很少折兵損將是我覺得最強的職業。

(C)法師:雖然統御力最差但卻是一開始最強勢的職業。對戰時就算兵力懸殊依舊能靠魔法扭轉戰局這種情況到中期都沒改變,但後期出現大量免疫魔法的龍系怪物後使魔法都變得英雄無用武之地...。不過《女王之刃》中卻增加了像死星這類連龍都能砸的法術...因此它的優勢又被延續下去了。

 

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     左邊是1代主角所持有的憤怒之箱,右邊則是公主所眷養的小魔龍

PET DRAGON & SPIRITS OF RAGE:

   遊戲中最強大的戰鬥支援單位,而且只有我方能使用敵方英雄沒辦法,其運作方式主要是靠玩家在戰鬥中所得到的怒氣;人物的頭像旁有紅與藍雙球,紅指的就是怒氣藍則是MP。在遊戲中MP會隨時間慢慢回復但怒氣卻會在一場激戰後慢慢減少,似乎有要你趁勝追擊的意思,當怒氣累積到一定的數值後主角就能發動特殊攻擊:1代主角是開啟憤怒之箱,艾蜜莉則是招換寵物龍助戰。

   憤怒之箱是1代主角經由任務/劇情方式取得的,裡面關著四隻強大無比的異世界精靈...一開始主角太嫩它們根本不屑理你;這四個憤怒之靈都有彼此的故事也都因為不同的理由被捉入這個神器之中,你必須在之後的冒險中逐步幫助它們完成任務、博取它們信任後,才能開啟它們的能力並得到他們的力量。憤怒之靈提供的輔助不管在前中後期都十分重要,尤其是那位冰之女王...如果你能收服她,將得到一個十分強大的戰鬥單位─冰球

 

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   公主的寵物龍就沒這麼麻煩了,一開始流亡的王子就會送你一隻。這隻小龍與其說可愛還不如說是可怖...單它一隻就擁有不遜於上面四隻憤怒之靈總和起來的戰鬥力,遊戲中有隻白龍好像說過其為世界巨龍的後裔,未來將成長為難以想像的究極生物...不管怎樣它的能力整個旅程中都可說是玩家的保命符。Armored Princess一開始有數種小龍可供選擇,不同顏色代表著不同的加成,選好後就能直接帶著它踏上旅程。不過值得注意的是不管是憤怒之箱還是小龍,在面對巨型BOSS戰時都無法使用(包括2代的最終決戰)。

 

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隊友方面:

   1代來說指的就是你的妻子。沒錯,這遊戲是可以娶妻生子的! 除了你本身所攜帶的物品外,配偶也有可以裝備道具的欄位可以直接提升你的戰鬥加成;你也可以選擇和她生寶寶(有些時候她們會自己要求),生出來的孩子也往往擁有特殊能力並能提升老爸不少加成,不過會佔用你妻子身上用來裝備道具的其中一欄,如何抉擇呢?全看玩家自己。遊戲中好像可以碰到六位擁有各自天賦且不同種族的女性可追求,原則上都是大美女,但也有例外(女矮人...);遊戲並不鼓勵玩家一夫多妻...所以要是你真的移情別戀,老婆將帶著所有孩子離開你並拿走你一半的財產而且永遠不會再回來...呵呵,和現代的贍養費比起來似乎便宜許多。

   2代公主就沒有什麼生小孩的情節了(艾蜜莉還未成年吧?又不是HGAME怎可能會有未婚生子那種錯誤示範...),不過依然可以帶小白臉,不...說錯,是護花使者四處冒險。有海盜、精靈法師、獸人、聖騎、死騎和惡魔這些夥伴可供拉攏,當然他們也具備不同能力,且能裝備不同道具,一樣只能選擇讓一位加入(但跟1代不同的是有些角色離隊後好像不會拿走你的財產...如果我沒記錯)。這代雖不能生小孩,但有更多的裝備和套裝物品可供蒐集,玩家也有機會和更多物品守護者交手...

 

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小精靈是我覺得遊戲中最難打的怪物(躲在圖中機器人頭上),獲勝後取得的經驗值和錢卻相當少...

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   剛剛有提到這遊戲中的物品其實是很特別的,許多神兵利器擁有自己的『意志』,會不時地搞背叛;此時你唯一能做的就是『壓制』他。所謂的「壓制」即是進入這份物品的扭曲空間中,擊敗扭曲虛空的守護者你才能再一次地奪回物品的主導權。扭曲虛空中的戰鬥難度非常高...我常在這種關卡滅團;守護者通常都是一種叫小妖精的怪物(好像是King's Bounty世界中隱藏的一支神秘種族,喜歡佔據一些人造物來惡作劇;旅程中常會對上,但無法徵召),不但皮厚血多攻擊強而且陣容還十分龐大...一旦碰上都是苦戰。先不談擊敗小妖精的經驗和錢少的可憐...就算已經打敗守護者,物品也只是算暫時被壓制...未來仍會不斷地上演的背叛戲碼直到你把它摧毀為止;因此和小妖精的戰鬥將會變成你的例行公事...

   值得一提的是,這款遊戲有許多的套裝物品但很多一開始其實是看不出來的;因為往往要提升至第二、第三階段才能現出原形、和前一件物品搭配成套。提升物品能力的方法一樣是和物品守護者(也就是小妖精)交戰...這真的是此作十分有挑戰性的地方,掂量掂量自己的糧草夠不夠燒再選擇要不要打吧...

 

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                              學魔法和升級魔法都需要消耗魔法水晶,法術的捲軸除了打怪和尋寶取得外還可跟商人買

  

這遊戲的配樂我超喜歡...

   要說這遊戲有什麼吸引我的地方,大概就是兵種、探索和畫面這三項吧!(創意部分自然不用說)當然音樂部分也占了很大的因素;至於此作究竟能帶給玩家多少樂趣,就看你打算如何打了。跟下棋一樣,會下的能自得其樂,不會下的就自討沒趣...戰棋類遊戲大致就是這麼回事;個人認為英雄大帝是不需要攻略的...輕鬆玩就好了,反正任務和探索方面都不用花腦袋,重點只要想著如何在戰鬥中取勝就好。當然資源的蒐集和人物的投資是一開始就該培養的了,只要方向對了一路走到最後不是難事。

   總之,這款遊戲的特色太多了在此也無法一一介紹...推薦給喜歡策略模擬遊戲的玩家自己去發掘囉。雖然它一直在跟英雄無敵作比較(沒玩過英雄無敵的我也不知道差在哪...),但單憑讓我可能對其他SLG免疫這點來看...King's Bounty系列應該算SLG中位於金字塔頂端之作了,國內的SLG大概剩風色幻想還能吸引我(不過一直在等的7代會不會連公司倒了還孵不出來呢?唉...還是早點死心了...);2010玩過最棒的遊戲,玩完沒多久後NB的顯卡也燒了...這到底是幸還是不幸?

 

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別看我的擷圖都是英文...其實中文版早就出了,能將如此優質的遊戲給漢化是該給英特衛一些掌聲

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    馬 睿 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()