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      如果有在注意暗黑破壞神3的玩家應該對這遊戲不陌生,Titan Quest是一款2006年由知名遊戲廠商THQ所發行的ARPG,被譽為Diablo2的接班人,也是多數暗黑迷公認最好的一款仿暗黑式動作角色扮演遊戲。剛上市不久就入手了,卻因為當時的電腦不夠力(太小看它的遊戲需求了)...頻頻卡關導致無法攻略。前些日子過的渾渾噩噩的...正好拿來打發時間,順便把資料片不朽王作也一起破了,了結掉這五年來的夙怨。

      用現今的PC來玩普遍而言應該都能執行的很順暢,不過在2006想跑的順可是一大挑戰(那時我還沒當兵呢);當時我用天堂II專用機來跑沒想到竟然玩到當機...遊戲需求實在很不友善,雖然這遊戲的影響力沒有想像中大,不過在促成PC進化的某方面還是有起到一定的效果。遊戲的畫面非常精美,比Diablo2和落銀城都好,應該是當時第三人稱ARPG中最好的;風吹草動...環境的變化、場景的細度,以及物裡碰撞效果等等都做的極逼真,畫面就是這遊戲的重心,我玩的時候有8成的心思都放在上面。怪物和戰鬥的流暢度方面就真的不如暗黑了(當然也有可能是我技術不好),並不是說怪物和技能的設計沒有特色,只是覺得玩起來...不夠血腥、流暢、豪快;如果要跟暗黑比,至少也要有魔獸爭霸3相類似的概念。還有最主要的是風格,以神話為背景和純屬虛構的深淵煉獄,兩者在市場上已有明顯的區隔。

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      泰坦在神話中一直是神上神的象徵,這代故事是描述諸神之戰後所殘留下的一支泰坦後裔─泰肯,打算將祖先釋放並對諸神復仇所發動的戰爭。遊戲以希臘古文明為背景,場景橫跨歐亞非三洲...世界七大古文明遺跡全都成為戰場,旅途中也會遇見各國史詩中的一些英雄人物(不過時間好像有點錯亂?)玩家所扮演的勇者由將西向東、甚至越過世界屋脊一路追逐泰肯到中國,最後在奧林匹斯山上與泰坦死鬥,旅程十分地波瀾壯闊;最後擊敗泰坦後宙斯也會出現宣稱人類已爭得自己的地位,諸神將再不會干涉人類命運。而不朽王座則是接續了奧林匹斯山上之後的戰役,戰場轉移到了冥界,敵人變成了冥王哈迪斯。

  

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這蟲可真肥...難道墓穴裡的營養特別好?

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時間暫停?不...(偶爾還是會出現這種怪物卡在空中下不來的小BUG)

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喂...你們都這麼強了幹嘛還要拉我來幫打...?

      資料片的部分做的十分優秀,內容雖然只有一章,但比主程式任何一章都長的多而且內容更豐富─難度更高、怪物更難纏,玩家也有機會獲得更強力的符文組合和裝備。不朽王座的背景主要是人類亡魂和冥王軍之間的戰爭,個人是覺得冥王的立場挺混沌不明的...一直到全破我還是搞不懂為何非打敗他不可?應該可以解釋做:眾神已不願干涉人類命運但冥王卻不願意下放權力,或者就是他和泰坦共謀策劃這場戰爭的(因為在地獄還要再跟泰坦打一次),若是這樣那劇情還真的和電影《諸神之戰》很類似。地獄場景的設計參考神曲(但丁),友方NPC換成荷馬史詩中的人物,如果熟悉相關作品的玩家應該會覺得很有趣。整部作品的核心都環環繞在『束縛』和『解放』,在人類將眾神釋放出來的頃刻、推翻了冥王暴政的同時,也將自己的命運從諸神的桎梏中解放了出來;又是一款人類的崛起、諸神的沒落...

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超強BOSS...

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擊敗哈迪斯後就可以前往下一個等級難度

      整體來說Titan Quest還是有70%暗黑2的影子,不過玩起來不會讓人無聊;遊戲還是有其獨到的創意成分,對喜歡古希臘古埃及文明的玩家,玩起來會倍感親切,亦是一款不因時間而褪色的優秀PC-GAME,值得推薦。

      現在電子遊戲的市場越來越來大,強作也不斷推陳出新,想在有限的時間內完食是不可能的,只有自己想法子去蕪存菁;但不論是何種作品,都是人類想像力的延伸,完納他人想像力後之成就感與喜悅,只能意會,不能言傳。

 

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    馬 睿 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()