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落銀城《失落神話(Silverfall)》
一款跟Diablo2、泰坦任務同類型的動作冒險遊戲,去年年中上市,在國內似乎沒什麼知名度的樣子,巴哈查不到。這遊戲是沒什麼突破性的創舉,但筆者曾跟朋友在網咖玩過《重裝武力 2》,因此對法國佬做的遊戲都會有種莫名的......嗯......果然!無厘頭的怪物如潮水般瘋狂湧現與點滑鼠到手軟的瘋狂殺戮又再度開始了...這似乎也已變成法國遊戲的例行公事;有點滑稽的暴力搭配永遠流不完的血...有種難以形容的幽默。劇情不怎麼樣,但整個玩下來還算『暢快』,是款可以給嫌自己硬碟太空與時間太多的人拿來打發時間的遊戲。
故事開場依然老梗...一堆怪物莫名出現在城內並瞬間滅了謝芙爾,城裡的大法師消滅了這群怪物但生死未卜,身為大法師學徒的玩家為了解開謎題而踏上了冒險。這遊戲不用選職業,是用升級後的技能和屬性點數來決定角色的走向,因此可以塑造出像魔劍士、暴力術士這類型的多元角色;操縱介面簡單到不行,恨不得要你馬上開始殺怪似的(法國佬...)。遊戲可進行360度旋轉場景和180度的遠近拉鋸,雖然是半卡通風格但它的物體碰撞效果超級逼真....;沒辦法,畢竟6GB,加上時至今日玩家的胃口都很肥了,做到幾乎可以直接把裝備從怪物身上扒下來這種程度應該也是理所當然的。看來歐洲人還是有致力做環保啊,遊戲裡也一直強調科技與自然的概念;不過我是與自然為敵的那方,謝芙爾到最後會變成機械城= =
唉,畢竟還是少不了BUG,不過真的很少而且也無關緊要;覺得比較無言的是難度設定,在普通模式下最後BOSS我還沒出手、『同伴』衝上去─什麼?已經贏了! 但在地獄等級我拿破關人物殺新手村外的殭屍還會死= = 看來是想效仿Diablo2讓我們在網路上狂練功嗎?可惜,我們當Diablo的信徒已經太久了......暗黑已深烙心中,真的就....沒辦法。(本遊戲在光南大批發售價NT269)
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